Wie die Jungs von Vlambeer getwittert haben, hat Luftrausers bereits nach nur drei Tagen die Entwicklungskosten eingenommen. Das Spiel war knapp zweieinhalb Jahre in Entwicklung!
LUFTRAUSERS just became profitable. It had a two and a half year development cycle. We are super overwhelmed and thankful.
— Vlambeer (@Vlambeer) 21. März 2014