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Im Jahr 2014 waren die Indie-Games dem AAA-Bereich haushoch überlegen, weil viele Blockbuster-Titel ihre Erwartungen nicht erfüllten, teilweise sogar richtig floppten oder zum Start...
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Im Jahr 2014 waren die Indie-Games dem AAA-Bereich haushoch überlegen, weil viele Blockbuster-Titel ihre Erwartungen nicht erfüllten, teilweise sogar richtig floppten oder zum Start...